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마상시합

하스스톤 레이나드 선수의 묘수풀이! 묘수풀이에 흥미를 갖고 있던 중, 예전 대회에서 레이나드의 묘수풀이가묘수풀이계의 끝판왕이라는 이야기를 듣고 관련 영상을 찾아 보았습니다. 과연, 명불허전!묘수풀이를 보는 내내 데미지의 합 계산도 못하고 있었는데레이나드는 언제 이런계산을 다 끝마친건지.. (▼ 아래 이미지와 같은 상황에서 출발합니다.) 이 상황에서 레이나드는 상대선수를 이번 한턴에 끝내버립니다.어떻게 했을까요? 이걸 보시는 분은 한번 풀어봅시다. 정답공개는 아래 동영상의 31분쯤 부터 시작됩니다. 더보기
흑마법사 뉴메타의 중심은 '격노수호병' 과 '자락서스의 주먹'? 금일새벽 하스스톤 팀리그 챔피언스 Tempo Storm 팀과 Nihilum 팀의 대결에서 열린엘로이즈 vs 라이프코치 승부에서 엘로이즈가 선보인 위니흑마가 굉장히 흥미로워 포스팅 합니다. (▲명실공히 자칭 타칭 유럽 1위급 선수 밧줄장인 라이프코치) (▲여성유저로써 수려한(?)외모로 인기몰이중인 엘로이즈) 팀리그전 중 라이프코치 선수와의 대결에서 엘로이즈 선수가 쓴 위니흑마 결과적으로 라이프코치 선수의 방밀전사와의 대결에서엘로이즈 선수의 위니흑마가 승리하였고,'대 마상시합' 이후 급격히 쇠락했던흑마법사의 위상을 급상승 시키는데 많은 공헌을 하였습니다. 덱의 포인트는 '격노수호병' 과 '자락서스의 주먹' 카드인데,사실 이 두 카드는 확장팩 출시 이전 상당히 저평가 되어"흑마법사의 신규 직업카드는 쓸만한게 .. 더보기
'대마상시합'용 격려 거흑덱! 신메타인 격려메타로 뽕맛을 보자! 안녕하세요 SNS4bia 입니다.확장팩 출시가 3일전으로 카운팅되는 오늘.슬슬 준비하지않으면 뒤쳐질것 같은 생각에 느슨했던 허리띠를 조여매고자.'대마상시합' 확장팩용 '격려거흑덱'을 만들어 보았습니다. 보이시는대로 일단 덱에 들어가는 카드는 아래와 같구요. (덱 자체의 큰 틀은 해외 사이트에서 힌트를 얻어 설계했습니다.) 거인흑마답게 큰 틀은 기존의 거흑과 동일합니다만, 하수인 0코스트의 뽕맛을 맛보고자평가가 좋지않았던 윌프레드 피즐뱅을 기용함으로써좀더 병맛덱에 한걸음 다가가지 않았나! 하고 자축해봅니다. 여튼 이덱의 중점은 '거흑인데 어그로덱에 할만해!' 라는 느낌적인 느낌으로 다가올 수 있게 설계했으며,2랩진, 3랩진이 생각보다 많음에도 섣불리 필드에 내놓지 않는다는데 있습니다. 지옥의 불길과 죽음으.. 더보기
하스스톤 '대 마상시합' 확장팩 신규전설 북미 배틀넷에서 공개. 필수카드로 자리잡을 전망. 안녕하세요. SNS4bia입니다.하스스톤 '대 마상시합' 확장팩 신규전설이 공개 되었습니다.왜 국내 배틀넷에선 이렇게 정보가 한발 늦는지 모르겠어요.심판관 트루하트라는 신규 공용 전설카드 입니다. 이 미친 전설카드는 말도 안되는 전투의 함성을 갖고 있습니다. 심판관 트루하트 전투의 함성: 영웅 기술을 강화한다.(전투의 함성은 이 하수인이 죽어도 계속 적용됩니다.) 사제: 생명력 4회복도적: 2/2 무기 착용술사: 원하는 토템(!) 소환흑마: 카드 드로우 (피해 없음)전사: 방어 +4기사: 1/1 신병 둘 소환법사: 피해를 2 줌냥꾼: 적 영웅에게 3의 피해드루: 이번 턴에 공격력 +2, 방어 +2 얻음 솔직히 말해, 좀 미친거같아요.이 공용 전설카드는 제왕 타우릿산에 이어 덱에 필수카드로 자리매김 할 가.. 더보기
하스스톤 확장팩 '대 마상시합' 총정리 (14장의 카드공개 및 신규 스테이지, 그리고 새로운 능력 '격려') 안녕하세요 SNS4bia입니다.7월 23일인 오늘 오전 6시 30분경 트위치 등의 방송매체에서 하스스톤 확장팩'대 마상시합' 을 발표했습니다. 이번 확장팩인 '대 마상시합'은 월드 오브 워크래프트의 세계관에 존재하는'은빛십자군 마상시합 경기장'에서 따온것이라고 합니다.'대 마상시합' 확장팩에서는 여러종족 및 우두머리를 카드화 하여130여장의 신규카드를 추가할 예정이며, 8월에 '대 마상시합' 확장팩을 적용 할 예정이라고 합니다.(물론, 카드들은 미리 조금씩 선공개를 통하여 우리를 감질맛나게 하겠죠.) 아무래도 이번 확장팩은 새로운 카드 옵션인 '격려'와 '영웅능력'과 관련된 테마가 주를 이룰듯 하네요.'격려' 옵션은 영웅능력을 사용 할 때마다 해당 하수인이 특정 버프효과를 부여받는 형태로 동작합니다.이외.. 더보기